PAPER GO est un jeu arcade.
Le joueur doit lancer une boule de papier réagissant à la physique
Le joueur doit lancer 3 boules de papier dans la corbeille, et le but est d’essayer d’obtenir les 3 étoiles à la fin de chaque niveaux.
En débloquant les mondes et les levels le joueur débloque progressivement les différents skins de Paper Man.
Le jeu est disponible sur Android.
PAPER GO est un jeu que j’ai crée en 1 mois.
J’ai créé le Game Design du jeu, la difficulté progressive, la création d’obstacles, j’ai effectué les playtests, j’ai également créé les graphismes 3D en low poly avec un rendu cell shading.
J’ai programmé le jeu en C# sous Unity et j’ai fait le sound design du jeu avec Audacity.
Mon objectif était de réussir à créer un jeu intéressant tout en travaillant sur tout les aspects du jeu du Game Design, à la programmation en passant par le graphisme et le sound design.